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Programmers 타겟 넘버 Java 문제 설명 n개의 음이 아닌 정수가 있습니다. 이 수를 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다. -1+1+1+1+1 = 3 +1-1+1+1+1 = 3 +1+1-1+1+1 = 3 +1+1+1-1+1 = 3 +1+1+1+1-1 = 3 사용할 수 있는 숫자가 담긴 배열 numbers, 타겟 넘버 target이 매개변수로 주어질 때 숫자를 적절히 더하고 빼서 타겟 넘버를 만드는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 주어지는 숫자의 개수는 2개 이상 20개 이하입니다. 각 숫자는 1 이상 50 이하인 자연수입니다. 타겟 넘버는 1 이상 1000 이하인 자연수입니다. .. 2021. 3. 11.
Programmers 네트워크 Java 문제 설명 네트워크란 컴퓨터 상호 간에 정보를 교환할 수 있도록 연결된 형태를 의미합니다. 예를 들어, 컴퓨터 A와 컴퓨터 B가 직접적으로 연결되어있고, 컴퓨터 B와 컴퓨터 C가 직접적으로 연결되어 있을 때 컴퓨터 A와 컴퓨터 C도 간접적으로 연결되어 정보를 교환할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터 A, B, C는 모두 같은 네트워크 상에 있다고 할 수 있습니다. 컴퓨터의 개수 n, 연결에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 computers가 매개변수로 주어질 때, 네트워크의 개수를 return 하도록 solution 함수를 작성하시오. 제한사항 컴퓨터의 개수 n은 1 이상 200 이하인 자연수입니다. 각 컴퓨터는 0부터 n-1인 정수로 표현합니다. i번 컴퓨터와 j번 컴퓨터가 연결되어 있으면 computers[.. 2021. 3. 11.
JIRA Convention 🚗스프린트 각 스프린트는 1주일을 기준으로 진행한다. 각 스프린트 기준으로 일인당 40 Point의 스토리 포인트가 부여된다. 하루에 8포인트 ( 8시간 ) * 5 = 40 Point 🚓이슈 등록 이슈 등록은 개인이 JIRA Convention에 맞추어 등록한다. 이슈 등록 후 해당 이슈에 본인 파트의 팀원을 등록한다. 🚕이슈관리 최초 이슈를 할당받으면 담당자는 스토리 포인트를 부여한다. 또한 해당 이슈의 우선순위를 설정한다. 작업 들어가기 전 할 일 --> 진행 중 진행 완료하면 --> 완료 상태를 최신화한다. 설명란에 최대한 자세히 해당 이슈에 있어서 담당자가 작성한다. 모든 이슈 관련 문의는 댓글 기능을 통해 이뤄지며 SNS/전화는 지양한다. 🚌작업유형 에픽 큰 단위의 업무(여러 User Story.. 2021. 3. 10.
HashMap, 이 친구의 이야기 공식문서로 알아보자 [Java 11] 1. HashMap이란? HashMap은 Map인터페이스의 해시 테이블 기반으로 구현한다. 기본 형태는 HashMap은 형태를 가진다. 여기서 Key는 이 Map의 중심이 되는 key 유형을 의미하고 Value의 경우 매핑되는 값의 유형을 의미한다. - 이 구현은 모든 선택적 작업을 제공하고 null value값과 null key값을 허용한다. - 이 클래스는 순서를 보장하지 않는다. - 시간이 지나도 일정하게 유지된다는 보장이 없다. - key값을 중복이 불가능하고 value는 중복이 가능하다. value에 null값도 사용 가능하다. - multi thread에서 동시에 HashMap을 건드려 Key-Value값을 사용하면 문제가 될 수 있다. multi thread에서는 HashTable을 쓴다. .. 2021. 3. 9.